Los sacerdotes son los encargados de orar y obrar la voluntad de los dioses.
Hay dos Iglesias en Idhún la Iglesia de los tres Soles dedicada a los dioses Yahovir, Aldun y Karevan y la Iglesia de las tres Lunas dedicada a las diosas Irial, Wina y Nelian. La Iglesia de los tres Soles esta restringida a los Hombres de las seis razas de Idhún y la de las tres Lunas a las Mujeres. Destacar que la mayoría de los sacerdotes prefieren rendir culto al dios patrón de su raza, así un celeste (barón) prefiere orar y servir a Yahovir, el patrón de los celestes, si fuera una mujer no tendría esa opción y tendría que elegir entre una de las tres diosas. Cada una de las Iglesias cuenta con un líder o un máximo representante, para la iglesia de los tres soles es “El Padre”, a la encargada de esta tarea en la iglesia de las tres lunas se la llama “La Madre”.
Hay tres oráculos en Idhun:
El Oráculo de Raden, situado al oeste del desierto de Kash-Tar, que es el oráculo de los tres soles.
El Oráculo de Gantadd, edificado al sureste del reino de Derbhand y que es el oráculo de las tres lunas.
El Gran Oráculo situado en el extremo norte de Idhun y que es el único Oráculo mixto (puede haber sacerdotes y sacerdotisas) pero que dada su situación siempre asido el menos poblado.
Torre de Kazlunn: Fue la primera en construirse al norteoeste del bosque de Alis Limbad , dode se cree que aparecieron por primera vez los unicornios en Idhun.Tiene forma de cuerno de unicornio y es la ultima de las torres que cayo ante las fuerzas de Ashran.
Torre de Drakwen:La ultima de las torres en construirse y la primera en ser deshabilitada .Construida en las profundidades del bosque de Alislithban (bosque de los unicornios) es el lugar de donde surgieron los archimagos . Los Oráculos presionaron tanto a la orden magica debido a que la población creia mas en la magia que en los dioses , al ver con sus propios ojos el poder de los Archimagos que al final la clausuraron. Su forma esta inspirada en la forma de los arboles.
Torre de Derbhad : Edificada al norte del bosque de Awa.
Torre de Awinor : Construida en la frontera entre Awinor (la tierra de los Dragones) y el desierto de Kash-Tar.
La Magia en Idhun es el don que entregan los unicornios a las distintas razas de Idhun, para aquel que tiene un contacto con un unicornio la vida cambia para siempre....
Un unicornio solo le entrega la magia a aquel o aquella que considera oportuno. Se trata de un contacto muy puro, espiritual.
Los magos tienen disputas con los sacerdotes, por la influencia que puedan poseer.
Dentro de aquellos que poseen el don de la magia, encontramos:
Semimagos: son aquellos que sin haber llegado a tocar un unicornio, indispensable para poder ser magos, si han sido vistos por uno, lo cuál les da cierto nivel de magia. Canalizan la magia, pero no la crean. Los semimagos no son admitidos en la Orden Mágica, pero lo cierto es que han sido muy útiles a lo largo de la historia idhunita. Ayshel el Hada solo pudo usar el Báculo gracias a ser semimaga.
Los semimagos, a su vez, tienen cierta sensibilidad para la magia, que les hace sentir cosas que otros no pueden. Poseen el don de la curación
Magos: son aquellos que han tocado un unicornio. El unicornio no es tocado por error, sino porque él mismo quiere que así sea. Los magos son entrenados en las Torres de Hechicería.
Archimagos: son aquellos que se formaron en la Torre de Drackwen cuando estaba operativa, muchos siglos atrás. La Torre de Drackwen, situada en pleno corazón de Alis Lithban, bosque mágico de los unicornios, potenció sus poderes de forma extraordinaria. Los Archimagos llegaron a ser tan poderosos que hasta los dragones los respetaban, y de hecho algunos de ellos llegaron a permitir que los Archimagos los montaran. No sólo eran muy poderosos, sino que además algunos de ellos montaban a lomos de dragones.
Los Archimagos son extraordinariamente longevos, pero ha pasado mucho tiempo desde entonces, por lo que, en tiempos de la conjunción astral, ya sólo quedan tres. Dos de ellos gobernaban, respectivamente, la Torre de Kazlunn y la Torre de Awinor. Al tercero no le interesaba la política, sólo los estudios de la magia, por lo que pasó de ser el Señor de la Torre de Derbhad, como le propusieron.

Umadhún
Es el primer mundo que crearon los dioses antes de Idhún , pero su superficie esta totalmente arrasada debido a la guerra de los dioses.
Es el lugar donde huyeron los Sheck tras la caída de Talmanon , pero como su superficie esta arrasa los Shecks habitaron en su interior.
Hay un portal en Idhun que lleva hasta umanhún en los picos de fuego que es por donde volvieron los Shecks a Idhún tras la Conjunción Astral y la desaparición de los Dragones.
Es el lugar donde huyeron los Sheck tras la caída de Talmanon , pero como su superficie esta arrasa los Shecks habitaron en su interior.
Hay un portal en Idhun que lleva hasta umanhún en los picos de fuego que es por donde volvieron los Shecks a Idhún tras la Conjunción Astral y la desaparición de los Dragones.
La Tierra
Nuestro Planeta tal y como lo conocemos , en la trilogía aparecen lugares como España (Madrid) , Nueva York , Dinamarca , Inglaterra , Japón y Marruecos.
En la Tierra es donde fueron a refugiarse muchos magos Idhumitas que huyeron cuando Ashran se hizo con el poder. Tambien es el mundo al que la resistencia envió al ultimo dragón y el ultimo unicornio.
En la Tierra es donde fueron a refugiarse muchos magos Idhumitas que huyeron cuando Ashran se hizo con el poder. Tambien es el mundo al que la resistencia envió al ultimo dragón y el ultimo unicornio.
Limbhad – La casa de la frontera.
Es un mini-mundo creado por los magos idhumitas , en el solo hay una casa de formas redondas un río un bosquecillo y una montañas.
Gran parte de la trama del primer libro (MDI: La resistencia) se desarrolla en él , allí Victoria y Jack desarrollan su aprendizaje junto con Alsan y Shail.
Cuenta de un gran equipamiento de Armas legendarias (allí estaba Domivat esperando a que Jack la empuñara) .
Como curiosidad decir que Limbhad cuenta con un espíritu llamado Alma que es el encargado de transportar y restingir el acceso a Limbhand , esto hacia un lugar muy seguro para la resistencia ya que Kirtash no podía entrar en Limbhad .
Gran parte de la trama del primer libro (MDI: La resistencia) se desarrolla en él , allí Victoria y Jack desarrollan su aprendizaje junto con Alsan y Shail.
Cuenta de un gran equipamiento de Armas legendarias (allí estaba Domivat esperando a que Jack la empuñara) .
Como curiosidad decir que Limbhad cuenta con un espíritu llamado Alma que es el encargado de transportar y restingir el acceso a Limbhand , esto hacia un lugar muy seguro para la resistencia ya que Kirtash no podía entrar en Limbhad .